Was ist DirectX 6-Anwendung

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Direct X ist eine Reihe von APIs (Application Program Interfaces), entwickelt von Microsoft. Es bietet Software-Entwicklern mit Ressourcen Windows-basierten Anwendungen zu schreiben, die Hardware-Funktionen eines Computers zugreifen, ohne genau zu wissen, welche Hardware installiert werden, wenn das Programm schließlich läuft. Durch die Verwendung der bereitgestellten Schnittstellen DirectX, Software-Entwickler können die Vorteile der Hardware-Funktionen nutzen, ohne von dieser Hardware besorgt über die Details der Implementierung zu sein.

Was ist DirectX 6-Anwendung

Der volle Nutzen von DirectX ist am deutlichsten in PC-Spiele. Im Gegensatz zu Konsolenspielautomaten wie die PlayStation oder GameCube, zum Beispiel Computer-Spiele-Entwickler produzieren ein Spiel, das auch von Systemen auf einer Vielzahl zu gestalten, muss arbeiten — als zu einem System gegenüber, das ist das gleiche für alle Endnutzer.

PC-Spiele-Entwickler müssen sicherstellen, dass ihr Spiel auf jedem System ausgeführt wird und Unterstützung für eine große Anzahl von verschiedenen Hardware-Geräte, wie zum Beispiel die Grafikkarte und Soundkarte enthalten. sowie Gaming-Peripheriegeräte wie Joysticks und Lenkräder. Entwickler müssen auch ihr Spiel, um sicherzustellen, wird mit Hardware-Produkten arbeiten, die nicht einmal den Einzelhandel erst nach dem Spiel treffen kann, ist veröffentlicht worden.

DirectX machte sein Debüt im Jahr 1995. Es ist das erste Ermutigung von Microsoft war es, Spiel-Programmierer in Richtung der Entwicklung für Windows 95 anstelle von DOS zu bewegen. Bis dahin wurden PC-Spiele weitgehend in DOS geschrieben, die die Fähigkeit hatte zu den Sound und Video-Hardware des Computers direkt zugreifen. Um die Geschwindigkeit des Spiels nach oben halten, Entwickler waren auf der Suche auf, die ihre eigenen Treiber für eine Vielzahl von Display-Adapter zu schreiben. Tha könnte sich als ein Alptraum für den Entwickler zu sein und im Gegenzug Kompatibilitätsprobleme für einige Endnutzer verursachen.

DirectX eingeführt, um eine Zwischenschicht, die generische Hardware Befehle in bestimmte Befehle für bestimmte Teile der Hardware übersetzt. Insbesondere erlaubt DirectX Multimedia-Anwendungen die Vorteile der Hardwarebeschleunigungsfunktionen von Grafikbeschleuniger unterstützt zu nehmen. Mit DirectX-Spiele-Entwickler konnten die Vorteile von Windows zu nutzen, ohne die Leistung im Spiel zu opfern.

Was ist DirectX 6-Anwendung

DirectX im Nahen

Man kann sehen Sie DirectX und seine Unterschichten als etwas, das zwischen Ihrem Spiel oder die Anwendung und Ihre Computer-Hardware liegt. Wenn die von Ihnen verwendete Software DirectX-kompatibel ist und wenn der Hersteller Ihrer spezifischen Hardware seine Produkte DirectX kompatibel gemacht hat, dann müssen Sie Ihre Hardware in der großen Mehrheit der unterstützten Spiele finden Sie spielen und Anwendungen, die Sie verwenden. DirectX setzt grundsätzlich die Verantwortung für die Hardware-Unterstützung auf der Hardware-Hersteller eher als der Software-Entwickler, die optimale Leistungsfähigkeit der Software und Hardware-Kompatibilität wirklich führt.

Leider ist in seinen ersten paar Versionen DirectX nicht allzu gut gehen mit den Entwicklern, von denen viele die API gefunden schrecklich entworfen und kompliziert — nicht proprietär zu erwähnen. Im Laufe der Jahre hat sich zu DirectX jedoch mit Verbesserungen zu jedem DirectX Release der Standard. Es entwickelt sich als Computer-Hardware und Spiel-Peripheriegeräte für die Unterstützung der spezifischen Hardware-Funktionen in neuen Computerspielen ermöglicht Voraus.

Für diejenigen, die sich nicht über die neuesten und besten in 3D-Computerspiele finden hineilend zu kaufen, wird DirectX in einer Vielzahl von Windows-basierten Anwendungen verwendet — alles, was vollfarbige Grafiken, Videos, 3D-Animation erfordert. und komplexe Audio. Auch wenn Sie nicht ein Spieler sind, sollten Sie immer noch an der Spitze der DirectX Versionen bleiben und die neuesten Support-Informationen, um eine optimale Leistung zu gewährleisten auf einem Windows-System.

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