Ios 5.1.1 Was ist neu

  • Analytics: Unterstützung für GoogleAdsId über neue API RequestAdvertisingIdentifierAsync holen.
  • tvOS: hinzugefügt Apple TV-Support. Geben Sie für tvOS Ziel bauen, es zu versuchen. Genießen!
  • VR: Unterstützung für VR Anwendung den Fokus. Alle VR-Spieler werden jetzt zu starten in den Hintergrund gedrängt.

Verbesserungen

  • Grafik: Optimierte Leistung der Einrichtung Shader-Mischung / Tiefe / Raster / Stencil-Staaten. Dies ist vor allem dann sichtbar, wenn die zurückgestellte Wiedergabe verwenden.
  • Grafik: Hinzugefügt Client / Arbeiter Multithreaded Rendering Unterstützung für OS X Metal.
  • IL2CPP: Unterstützung für die MethodImplOptions.NoInlining Option Methoden in der generierten C ++ Code verhindern inlined werden.
  • iOS: Verwenden Sie neue Game Center APIs, wenn möglich.
  • JsonUtility: Color32 Felder als separate RGBA Werte anstelle eines binären Blob serialisiert.
  • Vernetzung: eine Warnung für NetworkIdentity auf Kinderspielobjekte hinzugefügt.
  • Networking: hinzugefügt dontListen Flag Networkserver. Dies ist nützlich, wenn in Single-Player-oder Offline-Modus, sondern als Netzwerk-Host ausgeführt. RuntimeInitializeOnLoad feuert jetzt noch konsequenter als Spielmodus im Editor eingeben und zur Laufzeit zu spielen.
  • SceneManagement: Added SceneManager.UnloadScene (Szene) macht es einfacher, eine Szene zu entladen, wenn Sie bereits einen Verweis auf sie haben.
  • Stoff: Stoff Texturen auf der Festplatte / Flash-Cache gespeichert sind nun LZ 4 komprimiert werden alte Caches verworfen.
  • Stoff: SubstanceImporter.ExportBitmaps ist jetzt öffentlich.
  • Stoff: ExportPreset wurde an das ProceduralMaterialInspector Kontextmenü hinzugefügt.
  • Stoff: Wenn eine SBSAR-Datei importieren, die metallische Workflow jetzt aufgenommen wird standardmäßig auf, wenn das Material die richtigen Ausgänge hat, auch wenn es auch die richtigen Ausgänge für den Spiegel Workflow hat. Zuvor, wenn das Material die richtigen Ausgänge für die metallischen und die spiegelnde Workflows hatte, dann würde die spiegelnde Workflow ausgewählt werden.
  • VR: Optimierte Oculus CPU Arbeit für den nächsten Frame zu starten, während der aktuelle Frame Rendering.
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  • Samsung TV: Added Ignorieren BG Alpha löschen Checkbox Abschnitt Lösung Samsung TV-Player-Einstellungen. Dadurch wird die Reinigung des Alpha-Wert für die Hintergrundfüllung ermöglicht zum Mischen zwischen Unity machen Schicht und die Schicht hinter deaktivieren.
  • Ios 5.1.1 Was ist neu

Relevante Fixes von Unity 5.2.4 sind auch in 5.3.1 enthalten.

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Apple iOS 5.1.1 (für iPhone, iPad, iPod touch)

Kein Mac oder PC für Einrichtung erforderlich. Ausgezeichnete Benachrichtigungen und Warnungen System. iCloud Backup und Recovery. Twitter-Integration. Benutzer können nun Fotos von Foto-Stream zu löschen. Bug und Sicherheitslücke behebt.

Müssen Sie einen Computer über USB verbinden iTunes Wi-Fi Sync einrichten. AirPlay Mirroring beschränkt auf iPad 2, der dritten Generation iPad und iPhone 4S. Verwendung von Mail und Notizen mit iCloud erfordert eine @me Konto erstellen. Siri Sprachsteuerung nur auf dem iPhone 4S.

Apple iOS 5.1.1 ist weit von einem großen Update, aber es behebt Fehler und Sicherheitslücken in Cupertino Handy-Betriebssystem.

iOS 5 war ein bedeutendes Upgrade auf Apples Handy-Betriebssystem, das zahlreiche lange gefragten Funktionen wie Computer freie Einrichtung, drahtlose Synchronisierung und eine frisch auf Meldungen hinzugefügt. 5.1.1 iOS ist nicht als Spiel wie dieses Update zu ändern; in der Tat, 5.1.1. bringt genau fünf Änderungen unter der Haube Fehler und Sicherheitsupdates alle sind. Es ist kein sexy Update, sondern eine willkommene, die Sie sofort herunterladen sollten. Hinweis: iOS 5.1.1 mit dem iPhone 3GS kompatibel ist. iPhone 4 . iPod touch 3. Generation. iPod touch der 4. Generation. iPad. iPad 2 . und "neue iPad" (auch bekannt als iPad 3).

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